1557 狩猎难度
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距离远,对同一目标短时间里又只有一次射箭机会,难度可想而知,所以在狩猎中弓职玩家是有一定优势的。 不过也仅仅是有优势罢了,弓职玩家中也有不少是纯靠技能打怪的,日常战斗中基本不用普攻,技能和普攻的飞行轨迹差别很大,技能作用下的箭矢飞行轨迹要平许多,飞行速度也更快。 而且狩猎用的白板猎弓是一把白板长弓,科西嘉领的弓职玩家用的最起码都是卓越品质的好货色,高品质的弓不仅会有更高的伤害,附加更多的属性,还会提供更强劲的出力,毕竟长弓的主要装备需求属性就是力量,弓的出力越大,箭矢飞行轨迹越平,飞行速度越快,从而降低了瞄准难度。 弓职玩家现在要重新用回白板长弓,肯定会有一个适应过程,更别说不少弓职玩家用的并不是长弓,而是短弓或弩,他们就需要更多的时间来适应了。 云枭寒平时很少用弓箭,但他的射术并不算很差,及格水平还是有的,毕竟游戏天赋在那,计算能力、手臂稳定性等都很强,只要多加练习,上手速度很快。 不过适应有个过程,练习也需要时间,这第一次玩狩猎的效率肯定不会高。 因为射箭准度不高,云枭寒就想着去找一些体格较大的野生动物作为猎物,这样更容易射中。 想法没毛病,实战中命中率也的确提升了,但狩猎效率却没有得到提高,甚至还略降了一点。 这是因为野生动物的体格往往是和其血量成正比的,本来云枭寒射野兔、野鸡这样的猎物都是一箭毙命,但换成野鹿就得至少两箭才能射的死,如果是野牛、野猪这样猎物就更麻烦了,别说两箭了,就连三、四箭下去都不一定射的死。 野生动物被射中一箭就会被惊吓到,然后就会开始逃离,逃离过程中同样会大幅度加速,但因为玩家没有过于靠近的缘故,逃离的猎物的ai并不会提高,也就不会做各种无规则移动。 由于受了箭伤,猎物要等待更长的时间才会停下来,且之后的警戒范围会有一定提高,伤的越重,警戒范围提升越多。 这就意味着玩家要在更远的距离上进行射击。 所以要想高效率狩猎大体格野生动物,光会射固定靶是没用的,还得能射高速移动靶。 除此之外还有一个办法,那就是射要害,无论是射头,还是射菊花,都能极大提高伤害,再不行射脚也可以,虽然不会增加伤害,但却能让猎物的移速大幅下降。 以云枭寒现在的射术水平,无论是射高速移动靶,还是射要害,那都是射不准的,所以他很快就老老实实的去狩猎野兔、野鸡等小动物去了。 狩猎小动物还有一个好处,那就是小动物的警戒范围一般都只有50码远,离的近,射起来也准些。 尽管射的不准,狩猎效率低得有点难看,但云枭寒很有耐心,反正他一个纯战斗玩家,本来就没指望靠搜集任务拿多少任务奖励,就当进行射术练习了。 狩猎过程中云枭寒把自己能接搜集任务的原因差不多想明白了,觉得主要理由应该有两个。 第一个理由是因为搜集任务是单人任务,不像侦察和巡逻任务需要和其他人一起行动,在城外进行采集活动也没那么容易被人撞见,就不会太有损形象。 第二个理由是因为狩猎可以被看作是一种贵族的娱乐活动,就算被人看到,也很正常,不至于很跌份。 按照这个理由,钓鱼应该也算娱乐活动,云枭寒可以在官署中领取任务用钓具去钓鱼,但想领取采矿的矿镐和采集植物的镰刀等任务用采集工具应该就不行了,大概率会被官署里的发放任务用采集工具的npc直接拒绝。 由于射不准,还需要找小动物,云枭寒跑路的时间远比射箭的时间长,也就有了很多的闲暇时间,于是他就利用闲暇时间与其他科西嘉领玩家沟通,了解一下侦察和巡逻任务的任务进程。 侦察任务包括开地图,但又不仅仅是开地图。 在科西嘉领玩家的个人地图和官署地图同步后,就可以发现埃里切城周边的一小片野外区域因为离的够近,算是埃里切城的附属区域,已经在地图上被探开了,但接了侦察任务的玩家仍然需要去已探明区域去踩图,这就说明侦察任务的任务内容还包括在任务指定区域进行巡视。 这个踩图不是说把所有任务指定区域都用脚走上一遍,而是指用清晰视野范围将任务指定区域都过上一遍。 所谓清晰视野范围就是指能看清人脸的视野范围,在没有相关天赋或技能加强视力的情况下,清晰视野范围通常是玩家极限视野范围的一半。 比如正常体格玩家的极限视野范围是140码,那么他的清晰视野范围就是以他为圆心,70码半径的圆,用这个圆把侦察任务指定区域都过一遍,没有任何边角遗漏,侦察任务就完成了。 侦察任务一个团队有24个人,理论上24人都分散开来踩图的效率是最高,但实际行动中并不能这么做,因为侦察巡逻过程中可能会遇到小股兽群或匪团,玩家分散开来会被逐个击破,那就真是找死了。 小股兽群或匪团的数量不定,与其单体战力强弱可能成反比,但也有运气不好,遇上的兽群或匪团数量多不说,个体战力也较强的情况,那就真是中彩票了,打不过只能跑,反正侦察任务又不要求杀敌,等这批强敌离开那片区域后,再去踩图也是可以的。 可如果那批强敌一直拖着不走,任务时间又所剩无几,那就只能安排人将强敌引开,再让其他队员去踩图了。 目前玩家团队遇上的数量最少的一股兽群是14头狗头獾,据遇见的玩家所说外形很像平头哥,防御高,速度快,伤害也不低,个体战力很强。